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events:2013:01:coder_night-009 [2013/01/11 18:02] david_hodgetts |
events:2013:01:coder_night-009 [2013/01/20 19:18] (Version actuelle) arekkusu Rajout feedback et présetation de Tom et Philippe |
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| - | ===== 2013-1-14 Coder Night ===== | + | ===== 2013-01-18 Coder Night ===== |
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| Pour marquer cette première session de l'année, 2 talks pour le prix d'un. | Pour marquer cette première session de l'année, 2 talks pour le prix d'un. | ||
| - | On continuera notre exploration des techologies de visualisation avec Tom qui nous parlera de son expérience avec WebGL. | + | On continuera notre exploration des technologies de visualisation avec Tom qui nous parlera de son expérience avec WebGL. |
| - | Puis retour au mode text avec Philippe qui va nous a promis quelques tours de magie avec Git et peut-être Emacs. | + | Puis retour au mode texte avec Philippe qui va nous a promis quelques tours de magie avec Git et peut-être Emacs. |
| - | \\ | + | === Feedback et présetations === |
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| + | <WRAP center round box 95%> | ||
| + | //**WebGL coder night links - Tom Payne**// | ||
| + | A few of you asked me for links from last night's presentation on WebGL. | ||
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| + | If you want to play with WebGL then I'd strongly recommend using a scene graph library built on WebGL first. This allows you to work at the high level of cameras, lights, meshes, materials, etc. rather than writing per-pixel shader code. Three.js is excellent, and there are lots of pretty examples too: | ||
| + | https://github.com/mrdoob/three.js | ||
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| + | If you want to learn how WebGL works at the API level, then the absolute best way is to follow this tutorial: | ||
| + | http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217 | ||
| + | |||
| + | The demos that I showed were mainly from Three.js, but I also showed you the globe: | ||
| + | http://cesium.agi.com/ | ||
| + | If you want to see just how rich pure Javascript/WebGL games can be, then check out: | ||
| + | https://turbulenz.com/ | ||
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| + | Finally, for those of you who think that JavaScript is slow, this awesome presentation from Google IO shows you how well-written JavaScript can be faster than C: | ||
| + | Slides: http://io-v8.appspot.com/ | ||
| + | Video: https://www.youtube.com/watch?v=UJPdhx5zTaw | ||
| + | </WRAP> | ||
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| + | <WRAP center round box 95%> | ||
| + | //**VIM / Git / Emacs coder's night presentations - Philippe Vaucher**// | ||
| + | Voici mes présentations accessible en ligne, j'ai aussi mise celle que j'avais fait sur vim. | ||
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| + | http://unitedsoft.ch/courses/git/git.html | ||
| + | http://unitedsoft.ch/courses/emacs/emacs.html | ||
| + | http://unitedsoft.ch/courses/vim/vim.html | ||
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| + | Vous pouvez aussi acceder à la source de la présentation en replacant .html par .org (ou .md pour vim). | ||
| + | </WRAP> | ||
| + | <WRAP center round download 60%> | ||
| + | VIM / Git / Emacs coder's night presentations \\ | ||
| + | {{:events:2013:01:vim_git_emacs_philippe_vaucher.zip|Version archivé (2013.01.20)}} | ||
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| + | </WRAP> | ||
| ==== Coder night mode d'emploi ==== | ==== Coder night mode d'emploi ==== | ||