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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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events:2013:01:coder_night-009 [2013/01/16 23:45]
micmac2 [2013-1-14 Coder Night]
events:2013:01:coder_night-009 [2013/01/20 19:18] (Version actuelle)
arekkusu Rajout feedback et présetation de Tom et Philippe
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 Pour marquer cette première session de l'​année,​ 2 talks pour le prix d'un. Pour marquer cette première session de l'​année,​ 2 talks pour le prix d'un.
  
-On continuera notre exploration des techologies ​de visualisation avec Tom qui nous parlera de son expérience avec WebGL.+On continuera notre exploration des technologies ​de visualisation avec Tom qui nous parlera de son expérience avec WebGL.
  
-Puis retour au mode text avec Philippe qui va nous a promis quelques tours de magie avec Git et peut-être Emacs.+Puis retour au mode texte avec Philippe qui va nous a promis quelques tours de magie avec Git et peut-être Emacs.
  
-\\+=== Feedback et présetations ​ === 
 + 
 +<WRAP center round box 95%> 
 +//**WebGL coder night links - Tom Payne**// 
 +A few of you asked me for links from last night'​s presentation on WebGL. 
 + 
 +If you want to play with WebGL then I'd strongly recommend using a scene graph library built on WebGL first. This allows you to work at the high level of cameras, lights, meshes, materials, etc. rather than writing per-pixel shader code. Three.js is excellent, and there are lots of pretty examples too: 
 +  https://​github.com/​mrdoob/​three.js 
 + 
 +If you want to learn how WebGL works at the API level, then the absolute best way is to follow this tutorial: 
 +  http://​learningwebgl.com/​blog/?​page_id=1217 
 + 
 +The demos that I showed were mainly from Three.js, but I also showed you the globe: 
 +  http://​cesium.agi.com/​ 
 +If you want to see just how rich pure Javascript/​WebGL games can be, then check out: 
 +  https://​turbulenz.com/​ 
 + 
 +Finally, for those of you who think that JavaScript is slow, this awesome presentation from Google IO shows you how well-written JavaScript can be faster than C: 
 +  Slides: http://​io-v8.appspot.com/​ 
 +  Video: https://​www.youtube.com/​watch?​v=UJPdhx5zTaw 
 +</​WRAP>​ 
 + 
 +<WRAP center round box 95%> 
 +//**VIM / Git / Emacs coder'​s night presentations - Philippe Vaucher**//​ 
 +Voici mes présentations accessible en ligne, j'ai aussi mise celle que j'​avais fait sur vim. 
 + 
 +  http://​unitedsoft.ch/​courses/​git/​git.html 
 +  http://​unitedsoft.ch/​courses/​emacs/​emacs.html 
 +  http://​unitedsoft.ch/​courses/​vim/​vim.html 
 + 
 +Vous pouvez aussi acceder à la source de la présentation en replacant .html par .org (ou .md pour vim). 
 +</​WRAP>​ 
 +<WRAP center round download 60%> 
 +VIM / Git / Emacs coder'​s night presentations ​\\ 
 +{{:​events:​2013:​01:​vim_git_emacs_philippe_vaucher.zip|Version archivé (2013.01.20)}} 
 + 
 + 
 +</​WRAP>​
  
 ==== Coder night mode d'​emploi ==== ==== Coder night mode d'​emploi ====
events/2013/01/coder_night-009.txt · Dernière modification: 2013/01/20 19:18 par arekkusu