Outils d'utilisateurs

Outils du Site


Différences

Cette page vous donne les différences entre la révision choisie et la version actuelle de la page.

Lien vers cette vue

events:2013:01:coder_night-009 [2013/01/16 23:45]
micmac2 [2013-1-14 Coder Night]
events:2013:01:coder_night-009 [2013/01/20 19:18] (Version actuelle)
arekkusu Rajout feedback et présetation de Tom et Philippe
Ligne 6: Ligne 6:
 Pour marquer cette première session de l'année, 2 talks pour le prix d'un. Pour marquer cette première session de l'année, 2 talks pour le prix d'un.
  
-On continuera notre exploration des techologies de visualisation avec Tom qui nous parlera de son expérience avec WebGL.+On continuera notre exploration des technologies de visualisation avec Tom qui nous parlera de son expérience avec WebGL.
  
-Puis retour au mode text avec Philippe qui va nous a promis quelques tours de magie avec Git et peut-être Emacs.+Puis retour au mode texte avec Philippe qui va nous a promis quelques tours de magie avec Git et peut-être Emacs.
  
-\\+=== Feedback et présetations  === 
 + 
 +<WRAP center round box 95%> 
 +//**WebGL coder night links - Tom Payne**// 
 +A few of you asked me for links from last night's presentation on WebGL. 
 + 
 +If you want to play with WebGL then I'd strongly recommend using a scene graph library built on WebGL first. This allows you to work at the high level of cameras, lights, meshes, materials, etc. rather than writing per-pixel shader code. Three.js is excellent, and there are lots of pretty examples too: 
 +  https://github.com/mrdoob/three.js 
 + 
 +If you want to learn how WebGL works at the API level, then the absolute best way is to follow this tutorial: 
 +  http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217 
 + 
 +The demos that I showed were mainly from Three.js, but I also showed you the globe: 
 +  http://cesium.agi.com/ 
 +If you want to see just how rich pure Javascript/WebGL games can be, then check out: 
 +  https://turbulenz.com/ 
 + 
 +Finally, for those of you who think that JavaScript is slow, this awesome presentation from Google IO shows you how well-written JavaScript can be faster than C: 
 +  Slides: http://io-v8.appspot.com/ 
 +  Video: https://www.youtube.com/watch?v=UJPdhx5zTaw 
 +</WRAP> 
 + 
 +<WRAP center round box 95%> 
 +//**VIM / Git / Emacs coder's night presentations - Philippe Vaucher**// 
 +Voici mes présentations accessible en ligne, j'ai aussi mise celle que j'avais fait sur vim. 
 + 
 +  http://unitedsoft.ch/courses/git/git.html 
 +  http://unitedsoft.ch/courses/emacs/emacs.html 
 +  http://unitedsoft.ch/courses/vim/vim.html 
 + 
 +Vous pouvez aussi acceder à la source de la présentation en replacant .html par .org (ou .md pour vim). 
 +</WRAP> 
 +<WRAP center round download 60%> 
 +VIM / Git / Emacs coder's night presentations \\ 
 +{{:events:2013:01:vim_git_emacs_philippe_vaucher.zip|Version archivé (2013.01.20)}} 
 + 
 + 
 +</WRAP>
  
 ==== Coder night mode d'emploi ==== ==== Coder night mode d'emploi ====
events/2013/01/coder_night-009.txt · Dernière modification: 2013/01/20 19:18 par arekkusu