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Coder Night 2013-01

"WebGL" par Tom Payne + "git recipes" par Philippe Vaucher

Pour marquer cette première session de l'année, 2 talks pour le prix d'un.

On continuera notre exploration des technologies de visualisation avec Tom qui nous parlera de son expérience avec WebGL.

Puis retour au mode texte avec Philippe qui va nous a promis quelques tours de magie avec Git et peut-être Emacs.

Feedback et présetations

WebGL coder night links - Tom Payne A few of you asked me for links from last night's presentation on WebGL.

If you want to play with WebGL then I'd strongly recommend using a scene graph library built on WebGL first. This allows you to work at the high level of cameras, lights, meshes, materials, etc. rather than writing per-pixel shader code. Three.js is excellent, and there are lots of pretty examples too:

https://github.com/mrdoob/three.js

If you want to learn how WebGL works at the API level, then the absolute best way is to follow this tutorial:

http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217

The demos that I showed were mainly from Three.js, but I also showed you the globe:

http://cesium.agi.com/

If you want to see just how rich pure Javascript/WebGL games can be, then check out:

https://turbulenz.com/

Finally, for those of you who think that JavaScript is slow, this awesome presentation from Google IO shows you how well-written JavaScript can be faster than C:

Slides: http://io-v8.appspot.com/
Video: https://www.youtube.com/watch?v=UJPdhx5zTaw

VIM / Git / Emacs coder's night presentations - Philippe Vaucher Voici mes présentations accessible en ligne, j'ai aussi mise celle que j'avais fait sur vim.

http://unitedsoft.ch/courses/git/git.html
http://unitedsoft.ch/courses/emacs/emacs.html
http://unitedsoft.ch/courses/vim/vim.html

Vous pouvez aussi acceder à la source de la présentation en replacant .html par .org (ou .md pour vim).

VIM / Git / Emacs coder's night presentations
Version archivé (2013.01.20)

Coder night mode d'emploi

Langage et plateforme agnostique, les coder nights s'adressent à tous les développeurs curieux.

La soirée est initialisée par une ou deux courtes présentations (20 minutes maximum).

Dans un deuxième temps, repas au local suivi d'une session freestyle.
Cette deuxième partie permet de mettre en oeuvre les technologies abordées lors de la présentation, de coder librement, de boire des bières, etc.

Au final, il s'agit de prendre le temps de “geekouter” dans un cadre convivial et détendu.

Inscription, date, lieu et accès au local

Vendredi 18 Janvier 2013
à 19h00
Association Post Tenebras Lab
Avenue de la Praille 36, 1227 Carouge
comite@posttenebraslab.ch - www.posttenebraslab.ch
Tel. 022 566 01 87 / 076 743 44 47
Le local n'est pas encore équipé d'une sonnette.
Veuillez appeler un des deux numéros pour pouvoir accéder au local et quelqu'un viendra vous ouvrir la porte.

Cette conférence est gratuite pour les membres de l'association Post Tenebras Lab.
Pour les non-membres on demande une participation de 5 Frs. (pour couvrir les coûts du local).
Pour vous inscrire envoyez un e-mail avec votre nom et n° téléphone à:
inscription@posttenebraslab.ch

events/2013/01/coder_night-009.txt · Dernière modification: 2014/12/29 18:42 par arekkusu